Поделиться:  
Телеграм
ВКонтакте
Одноклассники

Деловую игру «Система разделения труда в ИТ-разработке» впервые организовали в Технопарке ИРНИТУ. Студенты под руководством экспертов узнали, как строится коммуникация в проектных командах, примерив на себя роли дизайнеров, продуктологов, разработчиков и других ИТ-специалистов.

С приветственным словом к участникам обратились проректор по учебной работе Владимир Смирнов и директор Института информационных технологий и анализа данных Алексей Говорков. Организатор деловой игры – Байкальский центр спортивного программирования (БЦСП).

По информации руководителя движения спортивных программистов Иркутского политеха Романа Ищенко, каждому айтишнику необходимо понимать, как устроена командная разработка:

«Для программистов это одна из ключевых компетенций. Именно от эффективной работы команды зависит успех ИТ-продукта и компании в целом. Поэтому погружать студентов в систему производственной кооперации необходимо уже сейчас». 

Деловая игра заинтересовала учащихся Иркутского политеха и Иркутского государственного университета. В качестве экспертов подключились руководитель Центра программной инженерии Вадим Аршинский, представители компаний ISP System, Rolder и «Форус». Включение в процесс производственников позволило максимально приблизить деловую игру к реальности.

На старте студенты прослушали лекции о позициях в сфере ИТ-разработок, рассмотрели проблемные кейсы и разрывы в цепочках кооперации. Затем в составе команд они изучили функции таких специалистов, как руководитель проекта, продуктолог, аналитик, архитектор, разработчик, дизайнер UX/UI, тестировщик и DevOps инженер. Участники игры также установили партнёров по кооперации в рамках производственных цепочек.

К мероприятию присоединился первокурсник Института информационных технологий и анализа данных Матвей Каган. Игра привлекла Матвея возможностью погрузиться в атмосферу проектной разработки и разобраться в функциях UI-дизайнера.

«Я понял, как построена работа в крупных ИТ-компаниях, по какому принципу происходит взаимодействие. Кроме того, удалось узнать отличия UX/UI дизайнеров. Например, UX анализирует рынок, потребности клиентов в дизайне, а также создаёт макет. UI, в свою очередь, занимается только графическим оформлением», - говорит Матвей Каган.

Ещё один первокурсник Иркутского политеха Денис Григорьев примерил на себя роль архитектора. Такой специалист является значимым звеном в команде, отвечая за структуру будущего программного продукта, скорость разработки, снижение рисков и оптимизацию затрат.

«В университете я также занимаюсь спортивным программированием под руководством тренеров БЦСП. В ходе этапов деловой игры мы презентовали доклады и получали обратную связь от экспертов, что было особенно ценно», - поделился впечатлениями Денис.


9 апреля 2024г.
8 февраля 2024г.
13 июля 2023г.
3 октября 2022г.
20 марта 2020г.
31 января 2020г.
10 июля 2018г.
31 января 2014г.
1 марта 2013г.
27 февраля 2012г.