Межвузовский хакатон Baikal Unity VR & GameDev организовал Иркутский политех в рамках форума iDigital38. Студенческие проекты высоко оценил министр цифрового развития и связи Приангарья Игорь Рыморенко. Мероприятие состоялось в Точке кипения 21-22 октября.

Организатором проекта выступает руководитель Центра компетенций по анализу и управлению на основе данных ИРНИТУ Станислав Григорьев. Цель хакатона – внедрение технологий геймификации и виртуализации в образовательный процесс студентов.

Интеллектуальный турнир заинтересовал свыше 30 студентов из Иркутского политеха, Байкальского госуниверситета и Иркутского госуниверситета. До финала дошли четыре команды ИРНИТУ в составе 19 студентов Института информационных технологий и анализа данных.

В течение двух дней участникам предлагалось разработать игру в любом жанре с применением игровых механик. Ключевым условием хакатона являлось реализации геймплея в виртуальном пространстве.

По информации Станислава Григорьева, создание компьютерных игр на основе VR/AR позволяет студентам приобрести компетенции в разработке программных продуктов, а также UX/UI-проектировании:

«Возможности, которые предоставляют методы виртуальной реальности, дают большое преимущество в управлении игрой, максимальное взаимодействие с интерфейсом, погружают пользователя в игровой процесс. Игроки более комплексно исследуют окружение вымышленного мира, получают много впечатлений от взаимодействия с её элементами.

Поэтому участникам необходимо было создать качественные 3D-модели для реалистичного отображения игры. Это является важным фактором для использования подобных технологий для создания симуляторов или тренажеров».

Проекты оценивала экспертная комиссия под председательством министра цифрового развития и связи Иркутской области Игоря Рыморенко, Станислава Григорьева, а также дизайнеров и Unity-разработчиков.

Лидером хакатона стала команда Apex Enjoyers в составе третьекурсников Тимура Конышева, Ильи Мысько, Ярослава Ведерникова и Егора Соболевского. Будущие программисты презентовали градостроительный симулятор на основе VR, позволяющий построить «город мечты».

Второе место завоевали Александр Потапов, Фёдор Турин, Арсений Сендецкий и Кирилл Синчук – «РазДваПил». Они создали VR-аттракцион, действие в котором происходит в 16 веке на территории Западной Сибири. По сюжету игры два казака переправляют пушнину из одного острога в другой и попадают в засаду. Задача пользователя – защитить ценный груз.

Замкнули тройку лидеров второкурсники из «Мечты» Вероника Козлова, Татьяна Сафонова, Анна Михалёва, Игнат Сасыкин, Александр Цапко. Студенты представили VR-тир, в котором следует поймать как можно больше домашнего скота.

Планируется, что презентованные программные продукты доработает СНО «Кибер», также они будут применяться как учебные кейсы в кружке «Татуин» под руководством Станислава Григорьева.

30 июня 2023г.
19 июня 2023г.
25 октября 2022г.
10 февраля 2022г.
26 января 2022г.
29 ноября 2021г.
12 февраля 2021г.
26 июля 2019г.
22 июня 2018г.
3 июня 2016г.