Интеллектуальный клуб студентов ИрГТУ «ИКС» совместно с Институтом кибернетики им. Е.И. Попова провел для первокурсников вуза и школьников Иркутска традиционную игру «Компьютерный мир». Заявки на участие поступили от девяти команд. Первое место заняли постоянные  игроки интеллектуального клуба ИрГТУ - первокурсники Института кибернетики из команды «Ctrl+Alt+Del». Второе и третье место разделили школьники из команд «Пакулев и друзья» и «Третий лицей». Также в игре приняли участие команды «Сладкий хлеб», «Zoom24», «Nero», «Слоупок ультра», «Основа» и «Двадцать 48».



Игра проводилась в третий раз и была посвящена 70-летию Победы и 85-летию Иркутского технического университета. За ходом «Компьютерного мира» следили студенты и преподаватели Института кибернетики под руководством директора Оксаны Дударевой.

По ее словам, половина участников «Компьютерного мира» собираются поступать в Институт кибернетики ИрГТУ: «Интеллектуальная игра в этом отношении представляет собой универсальный механизм для привлечения абитуриентов. Мероприятие привлекает целевые кадры - школьников, которые являются элитой среди выпускников и заинтересованы в нашей области знаний. Например,  в состав одной из команд «Компьютерного мира» входил  ученик школы №53 Алексей Еремин, победивший в этом году в конкурсе «Собери компьютер» на «Иркутской компьютериаде 2015». Его друзья были воодушевлены тем, что Алексей выиграл студенческий билет ИрГТУ, и с большим интересом пришли на игру «Компьютерный мир». Формат нашей игры привлекателен для старшеклассников, поскольку позволяет интересно провести время и пообщаться со студентами, которые также становятся участниками турнира».



Как рассказал президент клуба «ИКС» Егор Провилков, школьники и лицеисты не отстали от первокурсников и показали хорошие знания: «Вопросы нашей игры затрагивали наиболее популярные аспекты компьютерного мира. Первая часть, состоявшая из двух блоков, была посвящена компьютерной тематике: вопросы о событиях в мире IT-технологий, о компьютерном «железе», программах и т.д. Первый блок представлял собой классическую версию «Что? Где? Когда?». Второй блок напоминает «Квиз», где вопросы связаны с изображением на проекторе. Вторая часть, содержавшая вопросы о компьютерных играх,  стала сюрпризом. Участникам воспроизводились звуковые фрагменты из игр и зачитывался связанный с этим вопрос.

Школьники остались довольны игрой. Все участники получили подарки от Института кибернетики и отлично провели время. Многие ученики отметили, что с удовольствием еще примут участие в «Компьютерном мире». Если оценивать знания школьных команд, то они выросли за последние  три года. Будущие абитуриенты стали разбираться в компьютерах не хуже первокурсников-кибернетиков, а это значит, что у нас будет достойная смена. Многие из них рассказали о своем намерении стать студентами нашего Института кибернетики», - рассказал Е. Провилков.



Отметим также, что интеллектуальный клуб студентов продолжает игры в двух лигах ИрГТУ: «Что? Где? Когда?» и  «Брейн-ринг». Победителями четвертого этапа лиги ИрГТУ по «Брейн-рингу» стала команда «Ctrl+Alt+Delete». Второе и третье места разделили команды с равным количеством очков: «Зайчатки разума» (Институт  авиамашиностроения и транспорта) и «12 кбайт» (Институт экономики, управления и права). Четвертый этап лиги  «Что? Где? Когда?» состоится 11 марта.



Также в марте состоятся пятые этапы интеллектуальных игр. Финальные мероприятия, на которых будут подведены итоги этого учебного года и определятся лидеры сезона, пройдут в апреле. Кроме того, Интеллектуальный клуб студентов планирует провести в мае традиционную интеллектуальную игру, посвященную 70-летию Великой Победы.

Заявки на участие в играх принимаются только в электронной форме через страницу клуба «ИКС» в социальной сети «Вконтакте». 

Александр Богачев

26 января 2021г.
18 ноября 2020г.
20 марта 2020г.
28 октября 2016г.
26 февраля 2016г.
20 октября 2015г.
29 апреля 2015г.
4 декабря 2014г.
17 апреля 2014г.
27 февраля 2014г.