Размер
A A A
Цвет
Ц Ц Ц Ц Ц
Разрядка
ИИ И И И И
Изображения
нет Ч/Б Цв.
24 февраля 2020 | неделя нечетная
31 Января 2014
Абитуриентам

Иркутские школьники создали компьютерную игру на мастер-классе в ИрГТУ

В рамках Фестиваля «Иркутская компьютериада 2014» преподаватели института кибернетики ИрГТУ провели мастер-классы для школьников. Участие в мероприятии приняли более 100 ребят из 20 школ Иркутска.

По словам директора института кибернетики ИрГТУ Оксаны Дударевой, несмотря на то, что приглашались старшеклассники, интерес к мероприятию проявили школьники, начиная с пятого класса. «Радует то, что дети интересуются информатикой и миром компьютеров, - говорит директор института. - Невозможно выделить, какой именно мастер-класс больше заинтересовал ребят, все они были востребованы. Ребята высказали пожелания побывать почти на всех занятиях. Это внушает надежду на то, что скоро к нам придут грамотные, заинтересованные абитуриенты».

Доцент кафедры автоматизированных систем института кибернетики ИрГТУ Станислав Григорьев рассказал, что школьники получили представление о том, как можно минимальными средствами создать простейшую компьютерную игру за полтора часа. Кибернетики учили ребят программировать логику игры, создавать трехмерные элементы, вносить интерактивность, чтобы пользователь игры мог управлять ею.

 Настя Волкова из Лицея №1 г. Иркутска (9 класс) отметила, что заинтересовалась мастер-классами в ИрГТУ, когда узнала о них на открытии «Компьютериады»: «Я решила побывать в вузе, в который, возможно, буду поступать. Мечтаю стать специалистом в области информационных технологий. На мастер-классе преподаватели университета рассказывали нам о сложных вещах в доступной для понимания форме».

 

Создать коллекционную карточную игру планирует Владимир Кокорин из школы N 19 г. Иркутска: «Я уже имел дело с программой Blender, в которой мы сегодня работали в университете. Для тех, кто увлечен созданием игр и хотел бы начать эту работу, мастер-класс был очень полезен. Если хочешь сделать действительно качественный продукт, нужна хорошая идея и много труда. Игра должна быть интересной и захватывающей, чтобы игрок постоянно открывал для себя что-то новое».

Школьники рассказали, что интересуются новинками на рынке компьютерных игр, а самыми популярными назвали Тhe Battle fieid 4, Boarder Lands, Doughter2, Counter Strike, Quake, Mortal Combat, Star Craft.

Седов Никита из Лицея №3 г. Иркутска уверен, что компьютерные игры развивают интеллект: «Самое интересное в игре - это разветвленный динамичный сюжет и интересные персонажи. Они должны быть глубоко продуманными, с хорошими диалогами. Игры сейчас создаются на разные темы. Я бы создал для себя RTS – «Real Time Strategy» с пошаговым режимом и глобальной картой. Люблю играть в команде: с живыми людьми интересней, чем биться с программой. Игроки ведут себя непредсказуемо, среди них есть очень опытные». Старшеклассник говорит, что он планирует поступать в технический вуз, но еще не определился с выбором специальности, так как его привлекают робототехника, кибернетика и автомобили.

Консультации по созданию компьютерных игр будут продолжены в рамках встреч со школьниками и их родителями во время Дня открытых дверей, который состоится в ИрГТУ 22 февраля.

Кроме мастер класса по созданию компьютерных игр, преподаватели института кибернетики провели для ребят занятия по созданию оригинальных презентаций и рассказали о защите информации. Напомним, в рамках фестиваля «Иркутская компьютериада 2014» на базе ИрГТУ прошли конкурс «Собери компьютер» среди школьников и круглый стол для учителей общеобразовательных школ по проблемам интернет-образования.

Наталья Розова

Фото Александра Богачева

январь
2014
пн
вт
ср
чт
пт
сб
вс
1
2
3
4
5
6
7
8
11
12