Около 100 старшеклассников приняли участие в интеллектуальной игре «Компьютерный мир 2014», организованной институтом кибернетики ИрГТУ (бывший кибернетический факультет). В познании мира компьютеров вместе со школьниками состязались три команды первокурсников и команда преподавателей. Всего было заявлено 11 творческих групп с креативными названиями («Масоны», «10 сарказмов в минуту», «Ахиллесова петарда», «Над-мозг», , «L3», «Дьяблоко», «Go-Gо»). Победителями игры стал «Градиент» института кибернетики (22 балла). Третье место с результатом 20 баллов досталось команде «Go - Go» Лицея №3 г. Иркутска. Второе место взял Лицей №1 г. Иркутска («Широкая на широкую»), набравший 21 балл.

Игра проводится во второй раз, в этом году она посвящена 50-летию преподавания кибернетики в ИрГТУ. Свои команды представили знатоки IT-технологий из Лицея г. Шелехова, иркутских Лицеев №1, №3 и Лицея-интерната №1, СОШ № 24 г. Иркутска. Спонсором мероприятия выступила иркутская фирма компьютерной техники «Фрейм», предоставившая призы участникам состязаний. Игру, состоящую из трех туров, провел студент-кибернетик Егор Провилков. Вопрос озвучивался один раз, а через минуту организаторы собирали ответы.

Директор Лицея №1 Вячеслав Четвертаков отметил, что в прошлом году команда образовательного учреждения уже участвовала в аналогичной игре. «Мы поддерживаем инициативу института кибернетики, – говорит В. Четвертаков. - Интеллектуальные игры и квесты сейчас очень популярны в Иркутске, они проводятся и у нас в Лицее. Две наши команды недавно вернулись из Новосибирска, где участвовали во Всероссийском конкурсе «Что? Где? Когда?» и вошли в десятку лучших. Это ребята с высоким уровнем интеллекта и эрудиции. Педагогам, как представителям старшего поколения, приходится самим меняться, чтобы соответствовать своим воспитанникам, в частности, осваивать компьютер. Среди студентов института кибернетики мы видим наших бывших учеников. Свою любовь к интеллектуальным играм они пронесли через школьные годы и активно занимаются этим движением в студенчестве».

Приветствуя участников и болельщиков интеллектуальной игры, директор института Оксана Дударева пожелала им успехов: «Сегодня нам приятно видеть, что интерес к квесту проявили не только выпускники, но и учащиеся 10 и 9 классов. На будущий год мы приглашаем школьников, начиная с 9 класса».

Преподаватель информатики Ольга Китаева отметила, что игра «Компьютерный мир- 2014» входит в серию профориентационных мероприятий института. Школьникам предоставляется возможность почувствовать себя участниками вузовской жизни. В этом году преподаватели провели для старшеклассников Иркутской области несколько мастер-классов в рамках фестиваля «Иркутская Компьютериада-2014». Ребята узнали, как управлять роботом с помощью Wi-Fi, научились создавать презентации, освоили дизайн компьютерной игры и приняли участие в чемпионате по сборке компьютеров на скорость.

«Эти события объединяют школьников, увлеченных самыми новыми направлениями в мире компьютеров. Мы надеемся, что способные ребята придут учиться в Институт кибернетики ИрГТУ», - сказала О. Китаева. 

Михаил Сергунов в прошлом году участвовал в интеллектуальной игре, а в сентябре стал студентом института кибернетики: «Нам предлагают очень интересные вопросы. В следующем году я уже буду помогать в организации и проведении этого мероприятия».

Павел Петров из Лицея г. Шелехова (команда «Масоны») говорит, что старается бывать на различных квестах и викторинах, так как они расширяют кругозор и заставляют быстро принимать решение. «Наша сплоченная команда не имеет капитана. Мы используем возможности мозгового штурма и работаем коллективным разумом, - отмечает школьник. - Мне понравились вопросы про криптовалюту, про то, как люди не читают договоры и автоматически подписывают пункт «Продать душу». Остроумные вопросы содержат интересные факты, они вполне подъемны для людей с общим высоким уровнем эрудиции. Я старался запомнить как можно больше, чтобы поделиться с друзьями». К его мнению присоединяется и старшеклассник из Лицея № 3 г. Иркутска Александр Зуев.

В команде преподавателей «F1» играет учитель истории и обществоведения Лицея-интерната № 1 г. Иркутска Даниил Капустин: «Несмотря на то, что являюсь «продвинутым» пользователем, я многого не знал. Нам понравился вопрос о примете XXI века, когда в завещаниях стали упоминать логины и пароли».

Среди игроков команды преподавателей также заведующий кафедрой вычислительной техники ИрГТУ Андрей Дорофеев, педагог-психолог Лицея г. Шелехова Маргарита Плескановская, преподаватель Лицея №1 г. Иркутска Оксана Бренер, учитель информатики СОШ № 24 г. Иркутска Иван Налобин.

«Данное мероприятие способствуют тому, чтобы ребята заинтересовались IT- технологиями. Нам понравился конкурс «Истина или Ложь», из которого мы узнали неожиданные факты», - отмечает И. Налобин.

Татьяна Багдуева и Елена Камышова – студентки Института кибернетики. Они мечтают научиться создавать компьютерные игры. «Мне бы хотелось создать оригинальную игру с хорошей графикой и интересным сценарием, над которой бы работала команда единомышленников, моих друзей, - говорит Т. Багдуева. - Учиться по специальности «Кибернетика» очень интересно. Написание программ – творческий процесс, этим я и планирую заниматься в ближайшее время".

Наталья Розова

22 мая 2023г.
23 мая 2022г.
31 января 2020г.
6 июня 2017г.
14 ноября 2016г.
28 октября 2016г.
26 февраля 2016г.
29 января 2016г.
11 марта 2015г.
15 апреля 2014г.