В Иркутском политехе стартовал набор школьников и студентов в кружок разработчиков компьютерных игр «Татуин». IT-объединение в 2017 году организовал руководитель Центра компетенций по анализу и управлению на основе данных Станислав Григорьев.
Как рассказал преподаватель ИРНИТУ, кружок назван в честь вымышленной планеты из Вселенной фантастической саги «Звездные войны».
«Основная цель создания сообщества – привлечь заинтересованную молодежь к проектам, связанным с разработкой компьютерных игр, игровых симуляторов или интерактивных обучающих программ. Сначала в состав тематического клуба по интересам входили только студенты, которым хотелось применить свои знания и навыки в 3D-моделировании и программировании известных игровых движков Unity и Unreal.
Затем появилась идея развивать деятельность кружка не только по выполнению конкретных проектов. Нам важна передача опыта между студентами и школьниками, заинтересованными в поступлении на программы бакалавриата по информатике и информационным технологиям. В большинстве случаев ребята приходили в наш кружок со своими инициативами и пытались их реализовать под руководством преподавателей и студентов», - говорит руководитель Центра компетенций по анализу и управлению на основе данных.
В настоящее время к обучению в кружке готовы приступить педагоги Иркутского политеха Станислав Григорьев и Анастасия Исаева. Они компетентны в 3D-моделировании и гейм-дизайне.
«Татуин» представляет собой инкубатор серьезных проектов или стартапов в игровой индустрии. Мы открыты для проектной и образовательной деятельности.
Ждем в свои ряды студентов и школьников. Во время занятий они научатся создавать 3D-модели персонажей компьютерных игр, программировать игровые движки на Python, C# или C++, разрабатывать MVP, доводить программный продукт до маркетинговых и патентных задач, а также реализовать дизайн визуальных игровых интерфейсов и многое другое. В перспективе мы намерены ввести занятия по рисованию, скетчингу, созданию концепт-арта для игр с привлечением преподавателей, которые ведут дисциплины, связанные с изобразительным искусством и дизайном. Чтобы понимать правильное строение персонажей и создавать трехмерные образцы, необходимы несколько уроков скульптуры», - уточнил Станислав Григорьев.
В настоящее время организаторы задействуют для занятий виртуальную площадку. В дальнейшем в Институте информационных технологий и анализа данных предполагается создание лаборатории компьютерных игр и симуляторов, где проектная работа будет направлена на индустриальный рынок, чтобы найти партнеров.
«Есть идея создать программу бакалавриата по разработке компьютерных игр и симуляторов, так как спрос на эту тематику ежегодно растет. Во время приемной кампании этого года каждый четвертый вопрос от абитуриентов касался данного направления. Отмечу также, что две выпускные работы из 10 в этом году были посвящены разработке компьютерных игр», - дополнил преподаватель.
Записаться в кружок «Татуин» можно по электронной почте: svg@istu.edu и isaevaaa@istu.edu.
С преподавателями можно связаться через приложение Telegram: https://t.me/StanislavVGrigorev и https://t.me/rakelmeller