Третьекурсники ИРНИТУ Вячеслав Смирнов, Владимир Литвинов и Антон Щукин работают над проектом мобильной игры Pixel shelter: survival. Они планируют коммерциализировать разработку.

По словам студента Института экономики, управления и права Вячеслава Смирнова, идея создать собственную гейм-студию появилась несколько лет назад на уроке информатики, когда он вместе с Антоном Щукиным и Владимиром Литвиновым обучался в иркутской школе №11. Одноклассникам удалось реализовать свою мечту в «политехе».

«Интерес к онлайн-симуляторам побудил нас сначала сделать две простенькие игры. Они предназначены для того, чтобы скоротать время в очереди или в транспорте. Одна игра представляет категорию «гонки», а другая ориентирована на «выносливость» (кто дольше продержится в несуществующем аду).

Новое приложение относится к жанру аркада, который характеризуется коротким по времени, но интенсивным игровым процессом. В названии Pixel shelter: survival отражены суть и графическое исполнение проекта. В частности, геймер, выбрав пиксельного героя, должен выжить в мире зомби. Он спускается в виртуальный бункер, где ликвидирует ходячих мертвецов, ищет еду для восстановления сил и оружие для борьбы», - рассказал Вячеслав.

Новый интернет-сервис авторы создают с помощью движка Unity, который оформляет сетевые платформы, работающие под более чем 20 различными операционными системами (ОС), включающими персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства и другие. Язык программирования - C#.

«Самое сложное было образовать рандомную (случайную) генерацию мира и его предметов. Каждый уровень прорабатывается отдельно, всё тестируется и балансируется.

Игра предназначена для мобильных устройств, поддерживающих ОС Android и IOS. Онлайн-продукт можно будет скачать бесплатно в магазинах Play Market и App Store. Предполагаются только внутренние платежи за дополнительные опции», - пояснил студент.

Проект развивается в рамках Студенческого бизнес-акселератора, созданного весной в ИРНИТУ. 

«На первоначальной версии мы не остановимся. В перспективе планируем добавить новые элементы виртуального мира и режимы для геймеров. Например, создадим дополнительного героя - женщину-воина.

Мы благодарим директора Технопарка вуза Виктора Ланцова за то, что увидел перспективность разработки, помог организовать команду профессионалов, которые поддержали нас. В настоящее время над приложением работают пять специалистов таких направлений, как IT-технологий, маркетинга и PR», - отметил третьекурсник.

Первая презентация сетевого продукта состоится 18-19 августа на фестивале косплея, компьютерных игр и комиксов «Baikal Geek Con 2018». Мероприятие пройдет в иркутском «Сибэкспоцентре». Посетители выставки смогут подойти к специальному стенду «политеховцев», поиграть и оценить приложение, а также задать вопросы авторам.

За новостями проекта можно следить в официальной группе организаторов. 

Людмила Портнова

3 октября 2022г.
29 августа 2019г.
31 июля 2019г.
31 мая 2019г.
24 мая 2019г.
15 февраля 2018г.
1 ноября 2017г.
21 сентября 2017г.
11 сентября 2017г.
29 июня 2017г.