Студенты Института высоких технологий ИРНИТУ Жанна Тарасова и Никита Панов предложили использовать технологию дополненной реальности (AR) для решения образовательных, экологических и социальных проблем. Проект разрабатывается под руководством доцента кафедры технологии и оборудования машиностроительных производств Андрея Труфанова. Исследовательскую работу будущие кибернетики, продемонстрировали на конкурсе «Авангард науки» в апреле.
По словам студентки кибернетического направления Жанны Тарасовой, изначально проект имел более узкую направленность и был ориентирован на улучшение экологической ситуации и повышении туристической привлекательности на озере Байкал. Однако в процессе его реализации команда разработчиков расширила границы исследования.
«Дополненная реальность – это эффективный инструмент для решения образовательных, культурно-просветительских, социальных и других проблем. С каждым годом данное направление становится популярнее и глубже проникает в жизнь и быт человека. Для использования предлагаемой нами технологии не нужно приобретать специальное оборудование, она совместима с современными мобильными устройствами и другими гаджетами. Для работы с AR мы использовали игровой движок Unity. Он позволяет создавать приложения под наиболее распространенные оперативные системы – Windows, Linux, IOS, Android, а также библиотеки, связанные с дополнительной реальностью, которые могут быть легко в него интегрированы», - рассказала Ж. Тарасова.
Студентка добавила, что виртуальные объекты материализуются с помощью маркера, который можно расположить на любой поверхности – фотографиях, QR-кодах, упаковках товаров и даже на теле человека. Камера, улавливающая метки, в реальном времени передаст сигналы на мобильные устройства или компьютеры и воссоздаст картинку.
Как отметил Никита Панов, российский рынок технологии AR по большей части представлен небольшими компаниями, которые делают проекты на базе зарубежных разработок. В Иркутске эта сфера еще менее развита. Поэтому студенческая разработка может быть актуальной и привлекательной для инвесторов.
«Данную технологию можно использовать на музейных площадках, обучающих курсах, в планетарии, интерактивных инсталляциях, позволяющих взаимодействовать с объектами AR с помощью смартфонов и планшетов, а также очков дополненной реальности. Огромное значение и внимание мы придаем контенту и наполнению. К работе над ними планируется привлекать высококвалифицированных специалистов. Приложение будет сопровождаться высоко детализированной графикой, что позволит полученное изображение максимально приблизить к реальности. Кроме этого, все картинки и анимации будут воспроизводиться в сопровождении звуковых эффектов. Функция есть не во всех приложениях AR. Данная опция обеспечит большее воздействие на человека, повысит его интерес, и привлечет больше внимания к объекту искусства или обозначенной в послании проблеме», - сообщил Н. Панов.
Продукт, предлагаемый кибернетиками ИРНИТУ, ориентирован на молодежь, туристов и компании, которые хотят получить качественную и эффективную рекламу.
Алена Иванова