Студенты Института высоких технологий ИРНИТУ Жанна Тарасова и Никита Панов предложили использовать технологию дополненной реальности (AR) для решения образовательных, экологических и социальных проблем. Проект разрабатывается под руководством доцента кафедры технологии и оборудования машиностроительных производств Андрея Труфанова. Исследовательскую работу будущие кибернетики, продемонстрировали на конкурсе «Авангард науки» в апреле.

По словам студентки кибернетического направления Жанны Тарасовой, изначально проект имел более узкую направленность и был ориентирован на улучшение экологической ситуации и повышении туристической привлекательности на озере Байкал. Однако в процессе его реализации команда разработчиков расширила границы исследования.

«Дополненная реальность – это эффективный инструмент для решения образовательных, культурно-просветительских, социальных и других проблем. С каждым годом данное направление становится популярнее и глубже проникает в жизнь и быт человека. Для использования предлагаемой нами технологии не нужно приобретать специальное оборудование, она совместима с современными мобильными устройствами и другими гаджетами.  Для работы с AR мы использовали игровой движок Unity. Он позволяет создавать приложения под наиболее распространенные оперативные системы – Windows, Linux, IOS, Android, а также библиотеки, связанные с дополнительной реальностью, которые могут быть легко в него интегрированы», - рассказала Ж. Тарасова.  

Студентка добавила, что виртуальные объекты материализуются с помощью маркера, который можно расположить на любой поверхности – фотографиях, QR-кодах, упаковках товаров и даже на теле человека. Камера, улавливающая метки, в реальном времени передаст сигналы на мобильные устройства или компьютеры и воссоздаст картинку.

Как отметил Никита Панов, российский рынок технологии AR по большей части представлен небольшими компаниями, которые делают проекты на базе зарубежных разработок. В Иркутске эта сфера еще менее развита. Поэтому студенческая разработка может быть актуальной и привлекательной для инвесторов.

«Данную технологию можно использовать на музейных площадках, обучающих курсах, в планетарии, интерактивных инсталляциях, позволяющих взаимодействовать с объектами AR с помощью смартфонов и планшетов, а также очков дополненной реальности. Огромное значение и внимание мы придаем контенту и наполнению. К работе над ними планируется привлекать высококвалифицированных специалистов. Приложение будет сопровождаться высоко детализированной графикой, что позволит полученное изображение максимально приблизить к реальности. Кроме этого, все картинки и анимации будут воспроизводиться в сопровождении звуковых эффектов. Функция есть не во всех приложениях AR. Данная опция обеспечит большее воздействие на человека, повысит его интерес, и привлечет больше внимания к объекту искусства или обозначенной в послании проблеме», - сообщил Н. Панов.  

Продукт, предлагаемый кибернетиками ИРНИТУ, ориентирован на молодежь, туристов и компании, которые хотят получить качественную и эффективную рекламу.

Алена Иванова


14 ноября 2022г.
28 марта 2022г.
28 октября 2021г.
13 марта 2020г.
23 апреля 2018г.
27 апреля 2017г.
25 апреля 2014г.
19 апреля 2013г.
19 февраля 2013г.
6 сентября 2011г.